Теория игр тест,40 вопросов с ответами
Продавец: ИМЭИ35
Цена: 155.67 RUB
Товар доступен. Итоговая стоимость зависит от выбранных параметров и проверяется перед оплатой.
Описание товара
Теория игр тест по 5 вопросов из 8 тем,всего 40 вопросов по учебнику Василевич Л.Ф. Теория игр.
Тема: «Основные понятия теории игр и их классификация»
ТЕСТЫ (В – Верно, Н – Неверно)
- Всякая конфликтная ситуация является антагонистической.
- Всякая антагонистическая ситуация является конфликтной.
- Цель теории игр - выработка рекомендаций по разумному поведению участников конфликта.
- Недостатком теории игр является предположение о полной разумности противников.
- В теории игр предполагается, что не все возможные стратегии противника известны.
Тема: «Матричные игры»
2.1 Описание матричной игры
2.2 Принцип максимина в антагонистических играх. Седловая точка
- Матричная игра является антагонистической, поскольку выигрыш одного игрока равен проигрышу второго (выигрышу второго с обратным знаком).
- Название “матричная игра” произошло из-за того, что такая игра описывает платежной функцией в виде матрицы.
- В матричной игре каждый из игроков делает свой ход независимо от хода противника, предполагая лишь, что противник разумен, как и он сам.
- Оптимальной стратегией игрока в матричной игре называется такая, которая обеспечивает ему максимальный средний выигрыш.
- Принципом максимина руководствуются очень азартные и рискованные люди (оптимисты).
Тема: «Матричные игры»
2.3 Чистые и смешанные стратегии.
2.4 Основные теоремы матричных игр
- В антагонистической игре пара стратегий (Ai, Bj) называется равновесной или устойчивой, если ни одному из игроков не выгодно отходить от своей стратегии.
- Стратегии, соответствующие седловой точке платежной матрицы, не обладают свойством равновесия (устойчивости).
- Игра решается в чистых стратегиях если платежная матрица имеет седловую точку.
- Игра решается в чистых стратегиях, если нижняя цена платежной матрицы равна верхней.
- Игры с полной информацией всегда имеют седловую точку.
Тема: «Матричные игры»
2.6 Упрощение матричных игр
2.7.Решение игр 2xn и mx2
- Если в игре 2xn нет оптимального решения в чистых стратегиях, то оптимальное решение в смешанных стратегиях содержит две активные стратегии у каждого из игроков.
- В игре mx2 число активных стратегий в оптимальной стратегии каждого из игроков может быть равно или единице, или двум.
- Прибавление одного и того же числа ко всем элементам платежной матрицы не влияет на цену игры.
- Умножение всех элементов платежной матрицы на одно и тоже положительное число не изменяет оптимальных стратегий игроков.
- Цена матричной игры изменится, если из платежной матрицы исключить строки и столбцы, соответствующие дублирующим и доминируемым стратегиям.
Тема: «Матричные игры»
2.8. Решение игр mхn. Эквивалентные задачи линейного программирования
- Если все элементы платежной матрицы в матричной игре положительны, то и цена игры положительна.
- Любую матричную игру можно свести к паре двойственных задач линейного программирования.
- В прямой задаче линейного программирования, к которой сводится матричная игра, целевая функция подлежит максимизации.
- В обратной задаче линейного программирования, к которой сводится матричная игра, ограничения получаются со знаком « ».
- Цена матричной игры, получаемая из решения прямой и обратной задач может быть различна.
Тема: «Позиционные игры»
- В позиционных играх каждый из игроков может делать по несколько ходов, причем информация о прошедшем может меняться от хода к ходу.
- Позиционные игры не могут включать случайные ходы.
- Дерево позиционной игры имеет не более одного корня и не менее одной вершины.
- Из корня дерева позиционной игры к какой-нибудь его вершине могут быть несколько путей.
- Если все классы информации позиционной игры содержат только по одной вершине, то такая игра является игрой с неполной информацией.
Тема: «Бесконечные антагонистические игры»
- Игры называются бесконечными, если у всех игроков множество чистых стратегий бесконечно.
- Бесконечные антагонистические игры решать труднее, чем конечные
Дополнительная информация
- Бесконечные антагонистические игры решаются только в чистых стратегиях.
- Играми на единичном квадрате называются такие бесконечные антагонистические игры, для которых возможные стратегии двух игроков Х и У .
Тема: «Бескоалиционные игры»
- В бескоалиционных играх могут рассматривать конфликты двух и более игроков.
- В бескоалиционных играх могут рассматриваться конфликты только с нулевой суммой.
- Конечная бескоалиционная игра двух игроков с ненулевой суммой называется биматричной игрой.
- В бескоалиционных играх принцип максимина не всегда является принципом, по которому находится решение игры.
- Ситуация в бескоалиционной игре, приемлемая для всех игроков, называется ситуацией равновесия (оптимальной по Нэшу).
ЕСЛИ ВАМ ЧЕМ-ТО НЕ ПОНРАВИЛАСЬ РАБОТА, УКАЗЫВАЙТЕ В СООБЩЕНИИ E-MAIL, Мы обязательно свяжемся с вами и разберем все ваши претензии в течении суток.
Если вам понравилась работа,пожалуйста, оставьте отзыв,этим вы поможете увеличить список товаров недорогих,но качественных работ.
Работы в формате *.rar открывается архиватором, скачайте любой бесплатно и откроется.